蜗牛游戏时涛:《封神》手游与电视剧同步联动《黑沙》国服捏续准备中

产品中心 2025-12-15 01:01:39 199

蜗牛游戏时涛:《封神》手游与电视剧同步联动《黑沙》国服捏续准备中

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作为中国游戏行业17年的老兵,蜗牛游戏一直紧随阛阓的脚步稳当前行,在端游规模以《九阴真经》系列为代表的武侠网游自成一片,而手游方面主打影游联动的《天乩之白蛇据说》以及老牌IP手游最新续作《太极熊猫3》捏续得益玩家的口碑。而本年ChinaJoy的舞台上,蜗牛也携18款居品亮相,其中不乏他们将在本年内发布的多款新品手游居品。

微信图片_20180811000622.jpg蜗牛副总裁时涛

在本年的ChinaJoy时期,17173专访了蜗牛游戏副总裁时涛,针对蜗牛游戏的居品布局、游戏手机摩奇I7、创意工坊目的、将来更新谋略等方面张开征询,以下是专访的主要内容:

蜗牛作念沙盒游戏是势在必行 还在试水二次元阛阓

17173:蜗牛本年的CJ主题标语是“大寰宇、解放造”,这个标语看起来“很沙盒”。从捏续开发沙盒游戏《方舟》系列的端手游到致使缱绻在九阴中加入沙盒元素,蜗牛关于沙盒这个品类可谓是深爱有加。为什么蜗牛关于这个品类情有独钟?

时涛:蜗牛作为一家创立18年的研发企业,给我方的定位即是造谣寰宇成立商,咱们也一直在强调让造谣寰宇成为互相的最先和特地。是以说“沙盒”这个品类,咱们是“情有独钟”的,它的玩法不是固定现成的,有极高的解放度,必定是将来的一大趋势。

目下的年青东说念主主张的是抒发自我、宣泄情谊,他们需要展现我方的创造力,是以阛阓需要很强外交属性的沙盒居品,咱们以为沙盒游戏很好地抒发了创造游戏乐趣的理念,同期也契合公司的发展办法,咱们但愿抑制通过研发本事的累积,将这类型游戏作念得越来越着实、越来越解放、越来越敞开。

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17173:本年游戏阛阓有个很热的要津词是“二次元”,以腾讯、网易为代表的许多厂商皆在这方面干涉了不少元气心灵,蜗牛本年也推出了《野良神》、《萌将风浪》等二次元手游,你们是如何看待二次元这个阛阓?蜗牛在二次元阛阓的策略是若何的?

时涛:二次元是一个专科度相称高的游戏品类,用户属性也相对私有,目下也领有相称大的阛阓。蜗牛一方面是看好二次元年青用户的阛阓,另一方面咱们亦然但愿冲破自我,作念新的品类尝试。

在公司已有题材挖掘上,如故很难找出二次元品类的居品,咱们但愿梗概借助日本的《野良神》动漫,加上与日本公司的深度和洽,把这款居品的品性提升,是以才有了《野良神》这款居品。

蜗牛目下在二次元阛阓上的开拓照旧比拟保守的,还处于尝试阶段,二次元阛阓的专科度相称高,玩家对二次元居品的容忍度相称低,是以作念杰作照旧需要花相称多的时刻去打磨。

影游联动同步上线联动才是王说念 依然看好端游阛阓并捏续布局

17173:蜗牛近期将推出与同名电视剧联动的手游《封神之天启》。在手游行业里影游联动的案例不少,但不同于许多游戏先有“剧”再有“游”的形势,《封神之天启》领受的是影视剧和手游同期上线的影游联动样式。为什么你们会取舍这么一种影游联动的策略呢?同步上线关于玩家在游戏体验上会有什么不一样的方位吗?

时涛:许多影游联动居品,基本皆是先有电视剧,拍到一半致使如故杀青了,才初始制作游戏。这么的模式留给游戏玩法上的开发时刻并不充裕,很难作念到深度复原,更多是用固有的玩法去贴合影视剧情,相称“快餐化”。

而《封神之天启》在旧年影视立项之初,游戏的研发团队就和剧组保捏了密切的同样与和洽, 就剧情、东说念主设、场景、音乐等各方面而言,咱们从创作泉源初始就在念念考何如去收场影游的高度会通,以便能带给用户更为立体的文娱体验。咱们以为信得过的影游联动居品必须是深度结合的,这可能亦然这个品类梗概告捷的必要成分。

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17173:蜗牛早年是以端游见长的,比如《九阴真经》、《帆海世纪》、《舞街区》等等皆是很受接待的端游居品,那么蜗牛如何看待目下的端游阛阓?蜗牛目下在端游方面的布局是若何的?

时涛:端游阛阓在巨匠范围内,一直是呈悠闲增长的态势。端游在给玩家带来的游戏体验和手游是有本体分歧的,不论是操作丰富度照旧游戏内涵,以及可延展的空间,我以为比其他类型皆丰富得多,一级毛片在线视频是以咱们是看好端游阛阓的长线谋略的。

目下咱们在端游上如故有相称完善的布局,一方面是老居品,咱们还在捏续运营和深刻,包括固定地推出贵府片、新内容去知足用户需求;另一方面在新址品上,咱们更多是往解放度更高的沙盒居品上去歪斜,包括《昏昧与光明》、《方块方舟》这么的居品,咱们在steam上仍在抑制测试打磨,也行将推向中国阛阓,

另外,VR居品上咱们也会在抑制的尝试,《方舟公园》不论是品性照旧用户体验上,皆代表了这个居品的最高水平。此外,公司还有许多未上线,或者是未曝光的端游状貌正在紧锣密饱读地开发经由中,包括大热的《玄色沙漠》,也如故准备就绪了。

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看好“游戏手机”规模 《玄色沙漠》国服准备使命捏续进行中

17173:本年蜗牛推出了游戏手机摩奇i7s,其实它的功能上有点像掌机,致使就被动作是能通话的Switch。为什么蜗牛作为一家游戏研发公司,会去接洽研发游戏硬件开垦?这个游戏手机在你们的居品布局上是一个什么样的作用?

时涛:蜗牛研发硬件如故坚捏了许多年了,咱们收购瑞高后就一直进行捏续的深度开发,并抑制迭代新的硬件开垦。

咱们以为专科的硬件开垦在手游上是比拟要害的,是一个潜在的阛阓。 “游戏手机”的办法在近一两年内也越来越火,是以咱们也会接续看好这个专科的游戏开垦阛阓。同期,游戏手机居品在蜗牛的居品布局上也补充了硬件的缺失,咱们公司的居品践诺上亦然偏硬核、偏高端的,也需要更专科的游戏开垦来撑捏,蜗牛游戏手机在关于自家居品的优化上短长常肃穆的。通过软硬件配合,咱们渴望给玩家创造更优质的移动操作体验,为用户提供软硬一体化的数字文娱体验。

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17173:此次蜗牛参展的游戏中有个老到的身影——《玄色沙漠》,而黑沙曝光有如故有很长一段时刻,目下进国服发扬如何?

时涛:玩家对《玄色沙漠》国服上线的期待值很高,咱们也针对游戏的土产货化、处事器的树立等计议使命作念足了准备,服气咱们梗概与Pearl Abyss公司沿途打造最佳的《玄色沙漠》国服,让这款游戏成为中国敞开寰宇动作网游的标杆。

创意工坊目的纵欲扶捏沉静游戏开发者 2018下半年蜗牛将连发多款新品 

17173:前不久,蜗牛公布了创意工坊的沉静游戏孵化目的,并拿出两个亿资金来进行扶捏。蜗牛为什么会推出这么一个目的?这个目的在蜗牛举座的策略谋略中起到什么样的作用?

时涛:创意工坊,是一项由蜗牛数字面向巨匠沉静游戏开发者发起的状貌式投资培养目的,该目的以“每个东说念主皆是游戏设想家”为标语,意在建造游戏开发者的联接地,为每个领有游戏创作设想的开发者提供更多扶捏与匡助。

面对行业篡改材干的潜力不及,沉静游戏的茁壮发展为游戏行业带来了簇新血液。关联词沉静游戏团队濒临的资金、本事、渠说念等种种现实问题,终止了沉静游戏的发展。咱们为了让每一个值得被尊敬的游戏设想皆不被埋没,蜗牛数字面向巨匠沉静游戏开发者,启动“创意工坊”状貌,从资金扶捏、同样相连、资源分享和本事支捏四个方面提供支捏。

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17173:蜗牛下半年有哪些新的动作或居品不错披露下?

时涛:2018年下半年,会比拟密集地刊行新作。当先是《天乩之白蛇据说》这个影游联动居品,以电视剧白夭夭与许宣跳跃千年的爱情故事为布景,构造出了“东说念主、妖、仙”三界互通的仙侠寰宇。游戏为了深度复原电视剧剧情,加入了十世情缘、渡劫飞升、宿运说念势等特点玩法,可能会与传统的仙侠作品不太一样;

其次是《求生:英杰峡谷》,一个MOBA与生涯竞技相结合的游戏,除了将两者作念深度结合除外,咱们也篡改地推出了“刀兵换处事”的新特点,与传统游戏的成长模式不一样,玩家换一把刀兵即是换一个处事,咱们也短长常看好这款游戏梗概在18年下半年获得告捷的;

第三,是与阿里联动的《武动乾坤》,也会尽快上线。此外,《方舟:生涯进化》手游版、二次元新尝试《野良神》、包括与欢瑞游戏再次和洽的全新影游联动居品《封神之天启》也在积极的计议中。